バブバーン
・早い
・けど早すぎると仕込みのダメージ量が下がる
・打点高いデッキは厳しい
・ブルーが効果発動できない+手札で腐る
・猫を入れると引きたくないカードが増え、さらにバーンしてる分だけアド失いやすいから微妙
・やりくりいれるとデッキ枚数が増える (やりくり猫今度つくるかなぁー)
・墓地依存
・展開されると返しが厳しい
てかシングルだとバーンは暗黙の了解でなしの方向みたいな感じがするし、マッチだとキンテレダムド使ってしまう俺オワタw
・けど早すぎると仕込みのダメージ量が下がる
・打点高いデッキは厳しい
・ブルーが効果発動できない+手札で腐る
・猫を入れると引きたくないカードが増え、さらにバーンしてる分だけアド失いやすいから微妙
・やりくりいれるとデッキ枚数が増える (やりくり猫今度つくるかなぁー)
・墓地依存
・展開されると返しが厳しい
てかシングルだとバーンは暗黙の了解でなしの方向みたいな感じがするし、マッチだとキンテレダムド使ってしまう俺オワタw
コメント
コアラは昔からの相棒
No title
初めまして。
確かにバブバーンはおジャマトリオと逆切れパンダのコンボが印象に残りやすいですよね。
先行に寒波を打ってからコアラを伏せるとだいたい2000ダメージぐらい与えられます。そして反転したコアラを生贄にしてガイウスという流れができれば最高です。
皆既日蝕の書はまだ試したことがありませんが試してみる価値はありそうですね。相手のエンドフェイズに打てばコアラや仕込みのダメージを増やすことも可能ですからね。猫からコアラ2体だして裏にするのも良いですが相手にばれるのが少し痛いところです。
言われてみればクライスは相性が良いですね。その他にもお触れなどを除去しつつバーンできるのは魅力ですね。
B地区や網で場が膠着することも多々あったので平和の使徒に変え、解除するのもありですね。電動刃虫はブリュを単体で殴れる攻撃力も良いですよね。そうするとスキドレも入れたくなってきますが^^;
今は3強とか4強とか言われているデッキばっかりですからねー・・。個性のあるデッキが増えると対戦する楽しみも多くなりますよね。
確かにバブバーンはおジャマトリオと逆切れパンダのコンボが印象に残りやすいですよね。
先行に寒波を打ってからコアラを伏せるとだいたい2000ダメージぐらい与えられます。そして反転したコアラを生贄にしてガイウスという流れができれば最高です。
皆既日蝕の書はまだ試したことがありませんが試してみる価値はありそうですね。相手のエンドフェイズに打てばコアラや仕込みのダメージを増やすことも可能ですからね。猫からコアラ2体だして裏にするのも良いですが相手にばれるのが少し痛いところです。
言われてみればクライスは相性が良いですね。その他にもお触れなどを除去しつつバーンできるのは魅力ですね。
B地区や網で場が膠着することも多々あったので平和の使徒に変え、解除するのもありですね。電動刃虫はブリュを単体で殴れる攻撃力も良いですよね。そうするとスキドレも入れたくなってきますが^^;
今は3強とか4強とか言われているデッキばっかりですからねー・・。個性のあるデッキが増えると対戦する楽しみも多くなりますよね。
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最近再び認定をふらつきながら遊戯王ブログめぐりを始めた矮鶏です。
バブバーン………初めて見たながらにも何か懐かしさを感じるデッキでした。多分友人が昔使ってきたおじゃまパンダデッキにどこか似ているからだろうか………。
コアラでのバーンは奥が深いですよね。先行1ターン目に伏せると2000くらいよく飛ぶものの、中盤以降は800前後が関の山という難しさ。
最近こちらもコアラを入れたデッキを作りましたが、皆既日蝕の諸との相性がやはり馬鹿に出来ないみたいです。戦闘の回避やリバースの再利用は勿論、相手に強制するドローや最終手段の猫→皆既日蝕という強引な技も。さりげなく相手のシンクロ妨害としても優秀なので、コアラデッキでは入れて損はなさそうです。
生け贄確保が容易そうなので、打点の高い奴の対策にはクライスなんかもよさげですね。自分の仕込みマシンガンあたりに使ってもいけるので厄介なカードを除去しつつ、コアラや仕込みマシンガンのダメージを損なわないカードとして使えそうです。
ロックパーツは自爆できる平和の使者一本にして、電動刃虫で打点の低さをカバーするのも面白いかな、とか思ってみたり。獣じゃないのがちょっと痛いですけど。
空気読む読まないってのは色々面倒ですよね。実際どこまでがOKなのかが曖昧なのがなんとも。むしろどんなデッキが使われるか想像出来ないくらいに、色んなデッキが出てくると面白いんですけどね………。